기능성 게임 개발 지원 사업

제  안  요  청  서

2010년 6월

목       차

Ⅰ. 사업현황----------------------------------------------------------- 3

1. 사업목적

2. 사업개요

3. 사업일정

4. 제안지침

5. 접수 및 추진일정

Ⅱ. 신청 자격 및 선정 절차-------------------------------------9

1. 신청자격

2. 제안서 심사

3. 협상 대상자 결정

Ⅲ. 기타사항-----------------------------------------------------------13

1. 기타 준수사항

Ⅳ. 제안서 작성 요령-----------------------------------------------14

1. 제안서 작성지침

2. 제안요청 관련 서식

- 제안서양식

- 확약서

- (별표1) 비목별 산정 및 정산 기준

- (별표2) 직급별 계상 기준

- (별표3) 국외여비 계상기준

「기능성게임 개발 지원 사업」

제   안   요   청   서

Ⅰ. 사업현황

1. 사업의 목적

가. 지역문화자원과 연계한 기능성게임 콘텐츠 개발

나. 산업화 기반 마련 및 제작 콘텐츠의 보급을 통한 지역문화 다변화 지원

다. 게임의 부정적 요소를 기능성게임을 통해 순기능으로 해소

2. 사업개요

가. 사 업 명 : 기능성 게임 개발 지원 사업

나. 관리기관 : (재)충남문화산업진흥원

라. 사업기간 : 협약일 ~ 2010. 10. 31

마. 개발내용

□ 지역문화 자원을 활용한 기능성 게임 개발 (예: 흥타령축제 연계 - 춤을 소재)

□ 사업결과물은 스마트폰 기반의 어플리케이션으로 앱스토어에 등록 가능한 콘텐츠여야 함

바. 사업예산 : 25,000천원 (개발비용의 80%이내 지원 최대 25,000천원 지원)

사. 수행형태 : 단일 기업 또는 컨소시엄

□ 타 지역소재 게임제작업체와 컨소시엄 가능(단 지역참여 50%이상)

□ 외부 기업 참여시 반드시 지역 컨소시엄 구성형태로 참여해야 함.

3. 사업일정

Step 1		사업 공고		2010.06.
		▼
Step 2		제안서류 접수마감		2010.07.
		▼
Step 3		개발사(또는 컨소시엄) 선정		2010.07
		▼
Step 4		사업 협약, 부대서류 제출		2010.07
		▼
Step 5		개발비 선급금 지급(60%)		2010.07
		▼
Step 6		과제 착수		2010.07
		▼
Step 7		중간평가, 2차 개발비 지급(20%)		2010.08
		▼
Step 8		개발완료 및 결과보고		2010.9
		▼
Step 9		시연 및 개발평가, 3차 개발비 지급(20%)		2010.10
		▼
Step 10		상용화 추진		2010.10 ~ 12

※ 상기 일정은 사정에 의해 일부 변경될 수 있음

4. 제안지침

가. 일반지침

□ 제안자는 (재)충남문화산업진흥원 제안요청서 상의 내용을 명확하게 이해한 후 기능성 게임의 개발 계획과 상용화 계획에 대하여 작성한다.

□ 제안자는 ‘(별표1) 비목별 산정 및 정산기준’에 의거하여 실제 개발과 상용화에 소요되는 비용으로 총사업비를 산출하여야 하며, 본 사업과 무관한 비용은 인정하지 않는 것에 유의하여야 한다.

□ 개발대상자로 선정된 컨소시엄은 성실히 과제수행에 임하여야 하며,  사업 진행과정에 있어서는 (재)충남문화산업진흥원의 감독을 받아야 한다.

□ 개발되는 내용은 (재)충남문화산업진흥원에서 본 사업 관련 전문가 자문회의의 결과에 따라 부분적으로 수정될 수 있다.

□ 본 공고와 관련하여 이의 또는 견해를 달리 하는 경우가 있을 때는   (재)충남문화산업진흥원 의견에 따른다.

□ 본 공고나 지침에 명시되지 않은 일반적인 사항은 본 계획과 관련된  규정 및 제 기준과 학술적 이론 근거에 따른다.

□ 본 공고 중 불확실한 사항은 질의 및 회신된 내용에 따르고 제안자의 창의력을 고려하여 보다 합리적인 방향으로 발전시킨다.

□ 제안신청서류 작성 및 제출에 소요되는 비용은 제안자의 부담으로 한다.

□ 제안 신청서에 기재된 내용이 허위로 밝혀졌거나, 지침을 준수하지   않은 내용이 있을 경우 심사 제외 등 불이익이 있을 수 있으며, 이에 대한 이의를 제기하지 못한다.

□ 본 평가와 관련한 사항은 일체 비공개를 원칙으로 하며, 평가에 대한 어떠한 이의도 제기할 수 없다.

□ 사업결과물에 대한 지적 재산권 및 저작권은 원칙적으로 신청주체(컨소시엄인 경우 주관개발사)에게 있으며, (재)충남문화산업진흥원 등 사업 관련기관에서는 사전 합의하에 비영리 목적으로 사업결과물을 사용할 수 있고, 공동 개발자로서의 크레딧을 갖는다.

□ 본 사업의 기술료 징수는 실지원금의 10%로 하되, 사업특성상 징수비율을 달리하여야 하는 경우에는 관리기관의 장이 별도로 정할 수 있다.

□ 제안서 내용에는  (재)충남문화산업진흥원에 정기적으로 컨설팅 또는 보고․협의를 진행하는 부분을 포함하여 작성

나. 세부지침

□ 개발 내용

구 분	필 수 내 용
공통	․지역자원(문화, 음식, 관광 등)을 활용한 기능성 게임 개발 (예: 흥타령 축제 : 춤을 소재로 한 기능성 게임 개발) ․게임 내의 소주제 및 진행방식은 자율적으로 구성 ․검수 방안 ․상용화 추진 방안 - 서비스 사업자와의 연계, 마케팅, 유통 등
스마트폰	․스마트폰 기반의 어플리케이션 개발 ․앱스토어 등록이 가능한 형태의 콘텐츠
비고	․지역자원을 활용하지 않은 콘텐츠, 성인을 대상으로 한 콘텐츠 개발일 경우는 심사대상에서 제외 함.

□ 개발 운영방안

구 분	필 수 내 용
추진체계	․회사 내부적인 개발 진행 체계 - 조직 및 프로세스 - 게임의 일부분을 외주 제작 하는 경우는 해당기업체 선정 및 관리 방안을 포함 ․컨소시엄인 경우는 대표기업체와 참여기업체간 역할에 대하여 협업 구도 등을 도식화하여 추가로 작성
개발관리	․게임 개발에 투입되는 팀단위 정기 점검 및 프로젝트 종합점검 방안 ․컨소시엄인 경우는 구성 기업체간 의견 조율, 정기 보고 체계, 대표기업체에서 진행하는 개발사별 진도 및 품질점검 방안을 포함 ․검수 및 사후 조치 등
예산관리	․사업비 관리 방안 ․컨소시엄의 경우 컨소시엄 전체의 예산관리 및 현황 점검 (실사 등) 계획을 포함

□ 홍보 및 마케팅 방안

구 분	필 수 내 용
홍보/마케팅	․상용화 계획과 함께 체계적 홍보 및 마케팅 계획과 예산 포함

다. 세부예산

□ 총사업비

- 개발비는 스마트폰 기반으로 작성

- 컨소시엄인 경우는 개발비 외에 대표기업체의 컨소시엄 관리에 필요한 비용을 산정할 수 있음

- 총사업비 중 지원금은 1차와 2차, 3차로 나누어서 지급하며 구체적인 지급방법과 시기는 협약서에서 별도로 정함

□ 예산편성

- 첨부된 ‘(별표1)비목별 산정 및 정산기준’에 맞추어 편성함

라. 지원조건

□ 지원기간내 개발을 완료하여야 함

□ 지원 대상으로 확정통보 받은 기업(또는 컨소시엄) 대표는 이행(지급)보증보험증권 등 협약체결에 필요한 구비서류를 작성하여 관리기관에 제출

※ 미제출 시 지원 취소 및 협약 해지 가능

구 분	제출시기	보험금액	보험기간
이행(지급) 보증보험증권	협약체결 후 14일 이내	충남도 지원금의 100%	협약기간과 동일

- 해당 과제의 사업비는 다른 용도의 자금과 분리하여 사업비 전용  신규계좌 개설을 통해 별도 통장으로 관리하여야 하며, 카드사용 및 계좌이체를 원칙으로 하고 현금 사용은 필요시에 한해 최소한으로 억제하여야 함

- 제작비 사용의 투명성 확보를 위하여, 수행기관은 지원사업과   관련된 자금집행 및 매출현황 등에 대하여 회계법인을 통하여  회계감사를 이행하여야 함

- 관리기관은 사업비가 당초 목적대로 집행되지 않거나 임의로 제작을 중단하는 기업체의 경우, 지원금 환수와 필요한 제재조치를 취할 수 있음

- 제작비 집행에 따른 기타 상세 내용은 협약 시 별도 협의 예정

□ 수행관리

- 통상적인 정부지원사업의 관리규정에 준하여 수행하며, 사업별 세부사항은 추후 별도 협의

□ 전시 등 공익적 목적으로 진흥원의 요청이 있을 시에 개발결과물에 대하여 의무적으로 행사 참여

5. 접수 및 추진 일정

가. 공고 및 접수기간 : 2010. 6. 21(월) ~ 7. 5(월) (15일간)

나. 신청서 교부 : 주관기관 홈페이지 다운로드, www.ctia.kr

다. 접수처 및 문의처 (방문접수만 가능)

□ 접수장소 : 충남 천안시 서북구 불당동 492-3 충남경제종합지원센터 5층              충남문화산업진흥원 산업진흥팀

□ 담 당 자 : 김상혁, shkim21@ctia.kr, Tel. 041)620-6412

□ 접수기간 : 2010년 7월 5일(월) 18:00 까지 (18:00 이후 접수불가)

마. 제출서류

□ 사업신청서

① 원본 1부 : 관리기관 보관용

② 사본 7부 : 심사위원 평가용

③ CD 1장  : 사업신청서 파일(CD 앞면과 케이스에 유성펜으로 과제명과 수행기관명 기재, 라벨부착 금지)

※ 사업신청서는 제본하여 하드카피(A4) 상태로 제출(바인딩 금지)

□ 기타 제출 서류

① 확약서 1부

② 사업자등록증 사본 1부

③ 법인등기부등본 1부

④ 법인인감증명서 및 사용인감계 각 1부

⑤ 국세 및 지방세 완납증명서 각 1부

※ 제안서의 참여기업 소개 항목 중 재정 현황을 확인하기 위해 필요시 최근 3년간 재무제표(대차대조표, 손익계산서) 사본을 요청할 수 있으며 설립이 2년 미만인 기업은 설립일에서 현재까지 재무제표 제출.

※ 다수의 기업 참여할 경우, 참여기관간의 업무협력 및 계약관계를 밝힐 수 있는 증빙 첨부

※ 제출된 모든 서류는 반환하지 않음

바. 제안서 평가 심사 결과 발표

: (재)충남문화산업진흥원 홈페이지 공지 및 개별통보

Ⅱ. 신청 자격 및 선정 절차

1. 신청 자격

가. 단일기업

- 신청일 현재 본사, 지사 또는 연구소가 천안시에 소재하고 있는 기업체

나. 컨소시엄

- 지역(천안시) 개발사가 주관기관이 되어야 하며 사업 결과물의 완성도 및 성공 가능성을 높이기 위한 아래의 조건을 만족하여야 함

구분	조건
주관기관	․컨소시엄형 프로젝트의 PM 또는 대표 수행 실적 (수행실적에 대한 내용을 사업계획서에 표기)
참여기관	․타 지역 개발사 참여시 지역업체 또는 인력 참여 50%이상 ․개발사는 해당 단말에서 R&D 결과물 또는 상용화 (예정 포함) 콘텐츠가 있어야 함 (제안서에 구체적으로 명시)

다 신청 제외 대상 (공통)

- 신청일 현재 세금 체납 또는 정부․유관기관과의 각종 협약․계약 위반으로 인해 참여제한 조치중인 기관 및 사업자

- 동일한 프로젝트로 정부나 유관기관의 지원사업에 기선정되었거나 선정되어 수행 예정인 경우

- 컨소시엄 구성기업체의 단위 개발비용 중 50% 이상을 타 기업체에 발주하여 개발하는 경우 심사대상에서 제외함

2. 제안서 심사

가. 심사방법

□ 1차 서류심사 : 2010. 7. 6(화) 14:00 ~ 17:00

□ 2차 발표평가 : 2010. 7. 9(금) 14:00 ~ 17:00

□ 장   소 : 충남문화산업진흥원 회의실

□ 주요내용 : 기능성 게임 개발 지원사업 접수과제 서류심사 및 발표평가

나. 심사위원 구성 개요

□ 기능성 게임 및 개발 관련 분야 전문가들로, 사업 내용에 대한 전문성과 산업   적 활용에 대한 평가가 가능한 심사위원 7인 선정

□ 참여제한

- 평가 대상과제의 주관 및 참여기관에 소속된 자

- 기타 평가의 공정성을 해할 우려가 있는 자

※ 세부사항은 ‘기능성 게임 개발 지원사업’ 평가 지침 참조

다. 서류심사

□ 평가방법

- 접수된 과제 신청서의 내용에 대한 서류심사 진행

- 서류심사 평가표의 항목에 의한 심사

- 평가점수는 심사위원 평가점수의 평균점수로 함

- 최종선정 과제의 2배수 선정 후, 서류심사 선정과제는 발표평가 진행

□ 서류심사 준비문서 목록

구 분		내 용
작성 양식	평가기준 동의서	평가기준(항목)에 대한 심사위원의 평가전 동의 양식
	참석 확인표	심사위원 참석확인 서명 양식
평가 양식	서면 평가표	각 과제별 1장 / 위원별 1부
	서면평가 총괄표	전체 평균점수 산출 양식 및 평가 종합의견 기재
준비자료	과제신청서	각 과제별 접수 사본 7부

□ 평가 항목 및 배점

구분	배점	평가항목
사업 기획 (20점)	5	과제 지원서와 사업목적과의 부합성
	5	참여인력, 자문위원, 외부인력의 전문성 및 활용성
	5	원천자료 및 신규자료 확보의 타당성
	5	대응투자, 사업비 규모, 편성의 적절성
콘텐츠 기획 (30점)	10	과제 목표, 범위의 타당성 및 적절성
	10	사업 아이템 및 콘텐츠화의 독창성 및 차별성
	10	개발 기획 및 창의력의 우수성
사업 프로세스 (20점)	10	과제 추진계획 및 추진일정의 효율성(기간 내 완성 가능성)
	5	개발 기획과 최종 결과물형태의 부합성
	5	산업화를 위한 유통구조 및 계획의 적절성
산업화 방안 (30점)	10	산업화 Process의 적절성
	5	마케팅 프로모션 계획의 참신성
	10	마케팅 활동을 통한 수익창출 가능성
	5	충남지역 문화산업 홍보효과 창출 가능성

라. 발표평가

□ 평가방법

- 1개 과제당 30분(발표 15분, 질의 응답 15분)

- 발표 평가표의 항목에 의한 심사

- 평가점수는 심사위원 평가점수의 평균점수로 함

- 발표 평가 후, 최종심사를 거처 최종 과제 선정

□ 평가 항목 및 배점

구분	배점	평가항목
수행기관 의지 (20점)	5	사업에 대한 이해도
	5	사업 추진의지 및 수행능력
	5	최종 결과물에 대한 완성도 검증
	5	수행기간 내 과제완료 가능성
사업 및 콘텐츠 기획력 (30점)	10	기획 전반의 우수성
	10	개발 콘텐츠의 독창성 및 흥미도
	10	추진 프로세스의 효율성 및 타당성
산업화 방안의 구체성 (30점)	10	산업화 방안 및 마케팅 계획 보유
	10	최종 결과물의 산업화 가능성
	10	산업화 프로세스 및 프로모션 성공 가능성
제작관리체계 (20점)	5	참여인력, 자문위원, 외부인력의 적절성
	5	제작 기간 내 완성가능성 및 추가 제작비 조달능력
	5	컨소시엄 및 산업화 네트워크 구성의 적절성
	5	사업비 산정의 적절성

마. 종합심사

□ 심사방법

- 발표평가 종료 후, 곧이어 실시

- 과제 기획력, 사업비 산출 타당성, 과제 수행 가능성, 최종 결과물의

산업화 가능성을 중심으로 심사

- 서류심사와 발표평가 점수를 참고자료로 활용하여 최종심사

바. 선정 및 공지

□ 최종선정

- 서류심사 ⇨ 서류심사를 통과한 과제의 발표평가 ⇨ 종합심사

- 발표평가 최종 점수와 종합심사 논의 결과를 토대로 최종 과제 선정

□ 선정공지

- 선정된 최종 과제는 진흥원 홈페이지에 공지

- 평가 진행경과 및 심사위원의 평가 총평을 함께 공지

3. 협상대상자 결정

가. 종합순위 1위부터 협상대상 기업(또는 컨소시엄)이 제안한 사업내용, 이행일정 등의 제안서 내용을 대상으로 협상을 하며 협상대상 기업(또는 컨소시엄)과 협상을 통해 그 내용의 일부를 조정할 수 있음.

나. 우선 협상대상 기업(또는 컨소시엄)과 협상 결렬시 동일한 기준과 절차에 따라 차 순위 기업(또는 컨소시엄)과 협상을 실시하고, 이 경우에도 협상이 결렬되면 순차적으로 협상을 실시함.

Ⅲ. 기타사항

1. 기타 준수사항

가. 심사 및 계약에 관한사항

□ 심사위원회에서 평가기준 및 평가방법, 배점기준 등을 수정, 보완하고자 할 경우에는 평가 시작 이전에 (재)충남문화산업진흥원에서 결정

□ 주관적 평가는 심사위원회에서 위원들이 평가하고, 세부평가 항목들은 공개하지 않으며, 또한 그 결과도 협상대상자 이외에 공개치 않음

나. 제안서는 접수된 이후 수정이나 추가 제출은 일체 불허함

다. 작성 지침에 따르지 않거나 작성 누락 또는 미제출시는 실격 또는 심사 배제됨을 유의

Ⅳ. 제안서 작성요령

1. 제안서 작성 지침

가. 신청서 교부

□ 인터넷 공고를 통하여 제안요청서(신청양식 포함) 교부

□ 사업 공고 후부터 접수 마감일까지 인터넷을 통해 다운로드

- (재)충남문화산업진흥원 홈페이지 (http://www.ctia.kr)

나. 신청서 작성

□ 참여기관

- (재)충남문화산업진흥원과 협약을 체결하는 개발사로, 프로젝트 및 사업비에 대한 관리와 책임의 의무 부여

□ 주관기관

- 다수의 기업이 참여하는 경우, 컨소시엄을 대표하는 주관기관을 정해야 하며, (재)충남문화산업진흥원에 신청서 제출 및 후속 행정 조치에 대한 관리 의무 부여

□ 수행 책임자

- 참여 기관의 내부인원으로 프로젝트의 총 제작 및 제작비를 집행할  수 있는 능력과 권한을 가지고 있어야 하며, 사업비에 대한 증빙    자료/장부를 작성하고 제출 등의 업무를 수행하여야 함

□ 사업비 산정기준

- ｢총사업비｣는 프로젝트를 위해 기획된 예산액수로 지원기간 동안 지원      금과 자체 부담금의 합계

※ 사업비 산정에 대한 자세한 사항은 ‘(별표1) 비목별 산정 및 정산 기준’ 참조

□ 컨소시엄인 경우

- 사업에 공동으로 참여하는 참여기관에 대한 기재

- 참여기관간 업무협력 및 계약관계를 밝힐 수 있는 증빙 첨부

(예: 컨소시엄 구성 조인서, 협력관계를 위한 MOU 등)

다. 신청서 작성 방법(원본 1부, 사본 7부)

□ 본 제안요청서에 명기된 목차 및 양식에 의해 작성할 것

※ 1. 목차의 항목 중 해당내용이 없을 시, 해당항목에「해당사항 없음」으로

간략히 기술

2. 번호체계는 아래 서식을 준수할 것(권장 사항 : 아래한글 기준)

Ⅰ.        <15 Point, 휴먼명조/진하게, 줄간격 200>

1.	<13 Point, 휴먼명조/진하게, 줄간격 200>

가.    <13 Point, 휴먼명조/보통,   줄간격 150>

o   <13 Point, 휴먼명조/보통,   줄간격 150>

<13 Point, 휴먼명조/보통,   줄간격 150>

3. 백색 A4(297×210㎜)용지를 사용하여 작성할 것

4. 제안서 작성은 좌측 접착으로 책제본(스프링제본 불가)

□ 제안서는 반드시 □글 및 MS 워드프로세서로 작성되어야 하며, 사용된

영문약어에 대해서는 약어표를 기술 (□글 워드프로세스 권장)

□ 제안서의 구성은 다음에 명시된 제안서 구성에 따라 각각 세분해서

누락이 없이 작성하고 기술적인 설명자료 등의 내용이 많을 경우에는

별지를 사용하여 작성

□ 제안 내용을 보충하기 위해 참고문헌 활용시 참고문헌 인용 부분을

명시하며, 제안요청기관에서 요청시 이를 제출

□ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용해서 표현하며, ~를 제공할 수         도 있다, ~이 가능하다, ~을 고려하고 있다 등과 같은 모호한 표현은

제안서 평가 시 불가능한 것으로 간주

□ 제출된 제안서의 기재내용은 제안요청기관의 요청이 없는 한 수정,

삭제 및 대체할 수 없음

라. 제안서의 효력

□ 제출된 제안서의 내용은 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 추후 기   업(또는 컨소시엄) 선정시 계약조건을 제시한 것으로 간주함

□ 필요시 기업(또는 컨소시엄)에 대하여 추가제안 또는 추가자료를 요청할   수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가짐

마. 유의사항

□ 전체 참여인력 개인별 이력사항은 지원 선정 확정된 후 작성하여 제출

□ 제안요청은 필요시 제안내용에 대한 확인 자료를 요청하거나, 현지 실   사를 추진할 수 있으며 기업(또는 컨소시엄)은 이에 응하여야 함

□ 제안서의 내용을 객관적으로 입증할 수 있는 근거자료는 제안서의 첨부
자료로 제출하여야 함

□ 제안서 및 제안서와 관련되어 제출된 모든 문서는 공개하지 않음을 원칙으로  함

□ 제출된 제안서에서 허위사실이 발견될 경우에는 제안자격이 상실됨

□ 제안 내용 및 제출서류가 허위임이 밝혀질 경우 손해배상을 청구할 수   있으며 이에 제반 비용은 기업(또는 컨소시엄) 부담으로 함

□ 각 기업(또는 컨소시엄)은 가능한 한 제시된 정보들의 정확성에 대해     스스로 확인할 것을 권고하며 제안요청기관은 제안요청서나 기타 첨부   자료상의 오류나 누락에 대하여 책임을 지지 않음

□ 제출된 서류는 계약서에 특별히 명기하는 내용 외에는 계약서에 준하는   효력을 가지므로 신중히 작성 요망

□ 문의처 : 사업담당 김상혁 Tel. 041)620-6412 / e-mail : shkim21@ctia.kr

제안서 표지

기능성 게임 개발 지원사업

개발 제안서

“기능성 게임 개발 지원 사업”사업계획서

과제명
참여기관명	참여기관명1				참여기관명2		참여기관명3			총 합계
총사업비(예상)	000,000,000원				000,000,000원		000,000,000원			000,000,000원
주관기관	회사명(국문)
	회사명(영문)
	주소/우편번호
	사업자등록번호						법인등록번호
	자본금
대 표 자	성 명(한글)						성 명(영문)
	직장전화번호			00-0000-0000(000)			생년월일		1900. 00. 00
	휴대전화번호			000-0000-0000			이 메 일
사업수행책임자	소속부서						직 위
	성 명(한글)						성 명(영문)
	직장전화번호			00-0000-0000(000)			생년월일		1900. 00. 00
	휴대전화번호			000-0000-0000			이 메 일
총 개발기간	2010. O. O ~ 2010. O. O (0개월)
수행기관명	수행 책임자	직위	생년월일			연 락 처
						직장		휴대폰			이메일
			0000. 00. 00			000-0000-0000		000-0000-0000
『기능성 게임 개발 지원 사업』협약서 및 관리규정의 제반사항을 준수하고 본 사업을 성실히 수행하고자 개발 사업 참여를 신청합니다.
2010년 월 일 주관기관 대표 : (인) 주관기관 수행책임자 : (인) 참여기관 대표 : (인) 참여기관 대표 : (인) 참여기관 대표 : (필요시 추가/삭제) (인) (재)충남문화산업진흥원장 귀하

1. 과제 요약서  ※ 1쪽 이내

과 제 명
[사업목적 및 필요성]
[기획 의도]
[초기 사업수행기간 동안의 활동내역 및 예상결과물]
[국내외 마케팅 및 상용화 계획] ※ 연도별 예상 매출액 포함

[개발내용] ※ 3쪽 이내

가. 과제 전체 컨셉 (기획 의도, 개념, 시스템 구성도, 서비스 모델 등)

과제의 개요를 일목요연하게 표시

나. 콘텐츠 내용

콘텐츠 또는 콘텐츠 분야별 주요 기획의도, 개념을 일목요연하게 설명

다. 핵심 기술

핵심 요소 기술 내용을 일목요연하게 설명

2. 세부 개발 내용

(작성요령)

o 적용기술, 품질관리 방안, 수행 프로세스 및 구현방법 등에 대해 상세히 기재

o 콘텐츠별 기획 내용을 상세히 기술

o 필요에 따라 적절한 분류체계 사용

o 분량 제한 없음

가. 세부 과제별 개발 내용

구분		개발 내용
세부 과제 1 (기업명)	기 개발 내역
	향후 개발 내역
세부 과제 2 (기업명)	기 개발 내역
	향후 개발 내역

나. ※ 사업소개를 위해 추가 내용을 기술

3. 추진체계

(작성요령)

o 전체 추진체계 작성

o 컨소시엄인 경우 및 단계별 참여기관 역할 및 추진방법 등을 도식을 포함하여 작성

가. 전체 추진체계

※ 추진방법에 따른 회사 내․외부 추진체계를 도식적으로 표현

※ 추진 단위(업무)별 인력 배정 표현

나. 주요 단계별 추진체계

※ 기획(Pre-Production) / 본제작(Production) / 후속작업(Post-Production) 등의

단계로 나누어 기재

4. 사업화 계획

(작성요령)

o 사업결과물의 상용화 계획, 홍보 및 마케팅 계획, 향후 1년간 예상 매출액 등 추가 작성 가능

가. 상용화 계획

나. 마케팅 계획

다. 예상 매출액

라. 기타

5. 추진일정 : 회사명(컨소시엄일 경우 참여기관별 작성, 5-1, 5-2... 순서는 1쪽의 참여기관 번호순에 따를 것)

(작성요령)

o 지원기간동안 주요사업결과물 중심으로 일정관리표 제시

o 참여기관과 관리기관이 월단위로 확인할 수 있는 지표 중심으로 기재

일 정 수행내용	추 진 일 정
	2010년
	7월	8월	9월	10월	11월	12월
※ 추진체계 및 수행내용에 제시한 단계별 수행내용과 일정을 기재 (점선 혹은 음영 표시)
주요결과물

6. 사업참여기관 소개 : 회사명(컨소시엄일 경우 참여기관별 작성, 6-1, 6-2...)

회 사 명	(국문명)
	(영문명)
대 표 자	(19 년 월 일생)					최종학력
회사주소	본사 :					전화번호
						팩스번호
						대표이메일
설립년월일	년 월 일					홈페이지
주거래은행	은행 지점					법인등록번호
						사업자등록번호
						사업자 등록일
주거래업체
제작인력	총: 명(정규직: 명, 비정규직 : 명)
사업수행 실무담당자			연락처 (직장/핸드폰)					이메일
회사연혁
기 업 현 황(단위:천원)
연 도 구 분		'07년		‘08년			‘09년				‘10년 6월 현재
종 업 원 수
제작인력수
자 본 금
자 산
매 출 액
당기순이익
수 출 액

분 류		매출년도			내용 (거래회사명 및 내용)					각거래별 금액			분류별 합계금액
국내매출
해외매출
합 계
표창/수상 실적			연도	상의 명칭			수상대상 (콘텐츠명/프로젝트명)					시상기관
구 분			사업명/프로젝트명			수행기간		지원금액	최 종 평가결과		기 술 료 납부실적			당해년도 예상매출액
정부 지원사업 참여현황	융자사업
	출연사업
기술보유 현황 / 대표 수행 실적			※ 보유 특허, 제작 관련 노하우 보유 현황, 대표 수행 실적 등을 기술

7. 수행 인력  : 회사명(컨소시엄일 경우 참여기관별 작성, 7-1, 7-2...)

가. 사업수행책임자 (1쪽 이내)

성 명(한글)			성 명(영문)
소속부서			직 위
직장전화번호	00-0000-0000(000)		주민번호	000000-0000000
휴대전화번호	000-0000-0000		이 메 일
주소(거주지)
학력(대학 이상 학력만 기재, 고졸인 경우 고등학교 학력 기재)
기간		학교명	전공		학위
0000.00 ~ 0000.00
경력(본 사업과 관련 있는 경력만 기재)
기간		기관명	직책		업무
0000.00 ~ 0000.00
기타업적(본 사업과 관련 있는 업적만 기재)

나. 참여 인력

(작성요령)

o 본 사업에 참여하는 내부인력과 외부인력에 대해 모두 기재

- 내부인력은 참여기관에 소속된 정규직원과 비정규직원을 말하며, 본 사업의 관리 또는 지원을 담당하는 간접인력도 포함

- 외부인력은 참여기관에 소속되지 않고 지원기간 중 특정업무에 대해 일정기간 계약을 통해 한시적으로 활용하는 인력으로 참여율을 기재할 필요없음

- 수행책임자는 본 사업에 대해 최종 의사결정을 할 수 있는 임원급으로   하고 순서 1번에 기재

※ 사업비 규모를 확대하기 위해 적정하지 않은 인력 또는 참여기간, 참여율을 기재할    경우, 좋은 평가를 받기 힘들며 협약과정에서 조정될 수 있음

o 개인별 세부 이력 사항은 지원 선정 확정 후 작성 제출

순서	성명 (생년월일)	등급	관련 업무경력	최종학교	참여기간	참여율	수행업무	비고
1	홍길동 1900. 00. 00		95.01~09.02 (15년5월)	한국대학교 (전공명)	09.03~09.05 (2월)	60%		내부
2					09.04~09.05 (1월)	40%		내부
3					09.03~09.05 (1.5월)			외부
4
5

- 등급란에는 사업안내서의 사업비 산정기준 [별표 2] 직급별 계상기준 적용

- 비고란에는 내․외부 인력을 구분하고 기타 필요한 특이사항 기재

8. 기자재 및 설비 사용 계획

(작성요령)

o '사업비 총괄표'의 기자재비에 포함되는 기자재만 기재

o 제안업체의 자체부담금은 현금으로 계상하므로 기보유 기자재는 총사업비에 반영하지 않음

o 임대장비의 경우 지원 기간 동안 비용 인정

o 산정금액은 부가가치세 제외금액으로 기재

o 지원 선정 확정 후 신규구매 기자재의 경우 견적서를 제출

o 사용기간은 본 과제에 투입되는 기간임

가. 기보유 기자재

회사명	기자재명	용도	구입시기	구매(임대) 금액	사용기간	투입(사용)비율
			0000.00	0,000,000원	00.00~00.00 (00개월)	50%
				원
				원

나. 신규구매 기자재

회사명	기자재명	주요스펙 및 수량	용도	구매(임대) 예정금액	사용기간
				0,000,000원	00.00~00.00 (00개월)
				원
				원

9. 용역 계획

용 역 명
용 역 기 간	2010.00 ~ 2010.00(00개월)		소 요 비 용	00,000 천원
용역사유
용역내용
정량적 결과물의 내용 용역결과에 대한 검수 기준 제시
소요비용 산정근거
용역사 선정 관련
일반공개경쟁으로 용역사를 선정할 경우 주요선정기준 제시(가격, 관련실적 등) 특정수의로 용역사를 선정할 경우 특정수의사유 제시

10. 사업비 총괄표 (단일 기업인 경우 ‘참여기관’란에 PC 및 단말별로 작성)

(단위 : 원)

구분		참여기관1		참여기관2		참여기관3		합계
비목	세목	현금	현물	현금	현물	현금	현물	금액	비율
1. 인건비									00.0%
가. 내부인건비									00.0%
나. 외부인건비									00.0%
2. 직접비									00.0%
가. 기자재 및 시설비									00.0%
(기보유분)									00.0%
(신규구매분)									00.0%
나. 재료비 및 전산처리관리비									00.0%
다. 여비									00.0%
(국내여비)									00.0%
(국외여비)									00.0%
라. 수용비 및 수수료									00.0%
마. 기술정보활동비									00.0%
바. 시제품 제작비									00.0%
사. 홍보비									00.0%
3. 위탁사업비									00.0%
합계									100%

11. 사업비 총괄표  : 회사명(컨소시엄인 경우 참여기관별 작성, 11-1, 11-2...)

(단위 : 원)

구분		사업비
비목	세목	금액	비율
1. 인건비			00.0%
가. 내부인건비			00.0%
나. 외부인건비			00.0%
2. 직접경비			00.0%
가. 기자재 및 시설비			00.0%
(기보유분)			00.0%
(신규구매분)			00.0%
나. 재료비 외			00.0%
다. 여비			00.0%
(국내여비)			00.0%
(국외여비)			00.0%
라. 수용비 및 수수료			00.0%
마. 기술정보활동비			00.0%
바. 시제품 제작비			00.0%
사. 홍보비			00.0%
3. 위탁사업비			00.0%
합계			100%

가. 세목별 소요 명세   ※ 사업비 정산 기준 [별표1] 비목별 산정기준 및 정산 참조

회사명
비목/세목	산출근거	금액
1. 인건비
가. 내부인건비	o 책임급/선임급 성명 : ○○원×○○월×○○% = ○○○원 성명 : ○○원×○○월×○○% = ○○○원
나. 외부인건비	o 책임급/선임급 성명 : ○○원×○○월×○○% = ○○○원 성명 : ○○원×○○월×○○% = ○○○원
2. 직접비
가. 기자재 및 시설비	품명(구입/임대) : 수량×단가 = ○○○원
나. 재료비	품명 : 수량×단가 = ○○○원
다. 여비	국내여비 - 책임급 : 00원 * 00명 * 출장일수 - 선임급 : 00원 * 00명 * 출장일수 국외여비 - 항공료 : 00원 * 00명 * 2회 - 체재비 : $00 * 00명 * 00일 * 0원/$ - 조사활동비 : $00 * 00명 * 0원/$ ※ 작성요령 : 첨부 3)여비규정 참고 ※ 국외여비의 경우 행선지 및 과제와 연관된 출장 목적을 기술
라. 수용비 및 수수료	인쇄비 : ○○원×○○면×○○부 복사비 : ○○원×○○매×○○월 우편물 : ○○원×○○건×○○월 사무용품비 : ○○원×○○명×○○월 정산수수료 : ○○○원
마. 기술정보활동비	문헌구입비 : ○○원×○○권 회의비 : ○○원×○○명×○○회 자문료 : ○○원/시간×○○명×○○시간×○○회
바. 시제품 제작비	품명 : 수량×단가 = ○○○원
사. 홍보비	홍보물 제작비 : ○○원×○○부 논문게재료 : ○○원×○○건
3. 위탁사업비
가. 위탁사업비	외부기관 용역비
합 계

확     약     서

본인은 (재)충남문화산업진흥원에서 추진하는 ‘기능성게임 개발지원사업’에 제안서를 제출함에 따라 다음과 같은 사항을 확약합니다.

o 본 사업에 제출하는 제안서에 포함된 본 과제는 정부나 유관기관의 지원을 받은 사실이 없음.

o 제출된 제안서와 문서의 모든 내용에는 허위 사실이 없으며, 허위사실로 밝혀지는 경우 참가자격에서 제외함은 물론, 향후 기능성게임개발위원회에서 주관하는 사업에서 불이익을 당하여도 이의를 제기하지 않을 것임.

o 본 사업의 결과에 대하여 민‧형사상의 어떠한 이의도 제기치 않을 것을 확약하며, 이의 불이행에 따른 귀 위원회의 어떠한 손해도 당사가 감수할 것을 약속함.

2010 년   월   일

신청기업체명 :                 (　)

(각각의 참여기관 모두 제출)

대        표 :                 (인)

(재)충남문화산업진흥원장 귀하

【별표 1】

비목별 산정 및 정산 기준

비목	세부내역		산정 및 정산 기준	증빙방법
인건비	내부인건비		ㅇ주관 및 참여기관에 소속된 참여인력이 당해 개발에 직접 참여하는 경우 지급되는 인건비 ㅇ소속기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율(100퍼센트)에 따라 계상 단, 문화콘텐츠기술개발사업과 지역문화산업연구센터지원사업의 경우 기업체, 대학 등 연구인력에 대한 인건비는 현물 인건비로만 계상하되 지급하지 아니함.	ㅇ 참여인력 개인별 계좌이체 내역 (또는 소득자별 근로소득 원천징수 영수증)
	외부인건비		ㅇ기관에 소속되어 있지 아니하나 당해 지원사업에 참여하는 참여인력에게 지급되는 인건비 ㅇ기관의 급여기준에 따른 실 지급액을 당해 과제 참여율에 따라 계상	①외부인력활용계획품의서 ② 참여인력 개인별 계좌이체내역 (또는 소득자별 근로소득 원천징수 영수증)
직접비	기자재 및 시설비		ㅇ장기간 사용할 수 있는 기기․장비와 부수기자재, 시설의 설치․구입․임차에 관한 경비 및 관련 부대경비 ㅇ단, 개인용 컴퓨터는 본 과제만을 위해 외부인건비로 집행하는 신규인력 채용시에 한하여 인정	① 카드거래명세표 ② 견적서 ③ 계약서 ④ 검수조서 ⑤ 자산관리대장
	재료비 및 전산처리관리비		ㅇ시약․재료구입비 및 시험분석료, 전산처리 및 관리비	ㅇ카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역)
	시작품제작비		ㅇ시제품․시작품․파이롯플랜트 제작경비	※적용여부는 사업별로 별도로 정함
	여비	국내 여비	ㅇ국내 출장경비로 각 기관이 정한 기준에 따른 실 소요경비	① 출장신청서 (일시, 목적, 장소, 비용, 인원, 수령확인 등 필수) ② 여비지급기준 ③ 영수증(항공권,기차표) ④ 카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역)
		국외 여비	ㅇ국외 출장경비로 각 기관이 정한 기준에 따른 실 소요경비	① 출장결과보고서 (일시, 목적, 장소, 비용, 인원, 수령확인 등 필수) ② 여권 및 비자 사본 ③ 영수증(항공권, 기차표) ④ 카드거래명세표 (또는 계좌이체내역)

비목	세부내역		산정 및 정산 기준	증빙
직접비	수용비 및 수수료	유인물비	ㅇ과제수행과 직접 관련한 인쇄․복사․인화․슬라이드 제작비	ㅇ 카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역)
		수수료 및 제세 공과금	ㅇ과제수행과 직접 관련한 우편요금, 유선전화사용료, 전용회선사용료, 제세공과금, 공고료 및 공인회계사 감사수수료 등	ㅇ 카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역, 지로영수증 등)
		기타 제잡비	ㅇ사무용품비, 파일, 복사용지, 문구류 등 기타 과제 수행과 관련된 제반경비	ㅇ 카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역, 지로영수증 등)
	기술정보활동비	정보 활동비	ㅇ관련세미나 참가 등, 정보DB 이용료 및 네트워크 이용료, 위원회 운영경비	① 카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역) ② 영수증 ③ 회의록(위원회)
		회의비	ㅇ과제수행과 관련한 업무협의를 위한 회의경비	① 회의록 ② 회의개최계획품의서 ③ 카-드 거래명세표
		전문가 활용비	ㅇ참여연구원의 국내외 학회․세미나․워크숍 참가비, 국내외 정보DB 및 네트워크 이용료, 도서 등 문헌․정보자료 구입비, 각종 위원회 수당 및 운영경비 등	① 전문가활용내역서 ② 계좌이체내역 ③ 기타 소득원천징수영수증
	활동비		ㅇ세부(단위)과제가 있는 경우 당해 과제의 조정 및 관리에 필요한 과제관리비	※ 적용여부는 사업별로 별도로 정함
	홍보비		ㅇ과제의 성과 홍보를 위한 판넬제작, 포스터제작, 논문게재 등에 소요경비 ㅇ전시회, 논문게재료, 홈페이지 제작 등	① 카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역) ② 지출계획내부품의서

비목	세부내역	산정 및 정산 기준	증빙
위탁사업비		ㅇ과제의 일부를 외부기관(수탁기관)에게 용역을 주어 위탁수행하는데 소요되는 경비(본 과제의 인건비와 직접비 합계액의 50% 초과는 불가하나, 사업특성상 기준비율이 50%를 초과하는 경우 관리기관의 장의 승인을 사전에 득하여야 한다.)	① 위탁사업계약서 (수행계획서 포함) ② 계산서 (계좌이체내역증빙포함) ③ 위탁과제결과보고서 ※단, 협약시 원가산정이 선행되는 경우 용역비집행실적만으로 정산에 갈음
간접비	간접경비	ㅇ정부출연기관 외의 기관은 인건비와 직접비의 15퍼센트 범위 안에서 계상 ㅇ당해 개발에 소요되는 지원인력의 인건비 및 기관 공통 지원경비 ㅇ사업단형태로 운영되는 경우, 운영경비 및 비품 구입 경비	※적용여부는 사업별로 별도로 정함
	지적재산권 출원․등록비	ㅇ프로그램 수행과제와 직접 관련된 지적재산권의 출원·등록에 필요한 모든 비용 ㅇ당해과제의 지적재산권 출원등록이 관리기관과 공동소유인 경우에 집행 가능 ㅇ주관기관에 지적재산권이 전적으로 속하는 경우에는 주관기관에서 지적재산권 관련비용을 전액 부담함	① 카-드 거래명세표 (또는 계좌이체내역) ② 영수증 ③ 출원서․등록서 사본

* 비목별 세부내역은 각 사업별로 적용여부를 별도로 정함.

* 비용의 집행 시 사업비카드운영지침에 따라 사업비카드를 우선적으로 사용하여야 함.

【별표 2】

직급별 계상기준

구 분	수 석 급	책 임 급	선 임 급	기 능 급
1. 대 학	부교수 이상	전임강사 이상	대학원 박사과정	ㅇ수석급, 책임급, 선임급 요건에 해당되지 않는자
2.국․공립 연구기관	4급 이상 직원	5급 이상 직원	6급 이하 9급 이상 직원
3.정부출연 연구기관	해당 연구기관의 연구직급
4.일반기업	ㅇ대학이상의 과정 이수 후 10년 이상 의 경력소유자 ㅇ박사학위 또는 기술사자격 취득 후 5년 이상 연구 경력 소유자 ㅇ석사학위 취득후 7년 이상의 연구 경력 소유자	ㅇ대학이상의 과정 이수 후 전공분야 5년 이상의 연구 경력 소유자 ㅇ박사학위 또는 기술사자격 취득자 ㅇ석사학위 취득 후 3년 이상의 연구경력 소유자	ㅇ대학이상의 과정 이수자 ㅇ기타 등등 이상의 경력소유자

【별표 3】

국외여비 계상기준

1. 항공료

가. GTR 할인율

구분	일본	동남아	중국	서남아	대양주	구주	동북아	중동	북미	남미	부정기 노선
할인율	15 %	35 %	12 %	35 %	51 %	43 %	22 %	30 %	25 %	25 %	9 %

※ 정부의 예산편성 지침의 자료나 항인률 변동시 변동된 할인율에 의함

나. 항공료 : 항공기 사용시점의 이등운임에 의한다(정부의 예산편성지침 요금)

2. 체재비 정액표

외국에 체제시점(년도별) 정부의 예산편성 지침에 의함